Dos keynotes: una solo para usuarios, con hardware y repaso de nuevas funciones. Nada de herramientas, ni lenguajes, apenas menciones de alguna API por encima. Otra, para desarrolladores, herramientas, lenguajes, APIs en detalles. La WWDC nos deja dos grandes pilares: CoreML como librería de Machine Learning y ARKit para apps o juegos para realidad aumentada. Y grandes cosas: un iPad que es un macOS Mini, realidad virtual en macOS, Metal 2… vamos a repasar, a nivel desarrollo, lo que ha dado de sí el primer día de la WWDC y sus keynotes.
Dos keynotes: una solo para usuarios, con hardware y repaso de nuevas funciones. Nada de herramientas, ni lenguajes, apenas menciones de alguna API por encima. Otra, para desarrolladores, herramientas, lenguajes, APIs en detalles. La WWDC nos deja dos grandes pilares: CoreML como librería de Machine Learning y ARKit para apps o juegos para realidad aumentada. Y grandes cosas: un iPad que es un macOS Mini, realidad virtual en macOS, Metal 2… vamos a repasar, a nivel desarrollo, lo que ha dado de sí el primer día de la WWDC y sus keynotes.
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