Modelos de negocio en juegos y apps

Hacer apps o videojuegos es nuestro objetivo. Aprendemos programación, a usar librerías, a diseñar… todo ello con la meta de crear una pieza de software que por un lado sea útil para la gente y por otro (aunque no en todos los casos) nos permita ganarnos la vida con nuestro trabajo. Puede que sea para nosotros mismos, o trabajemos para una empresa. Puede que sea un servicio y no monetice directamente. Hay muchos factores. Pero lo que está claro es que detrás de cada app o juego hay un modelo de negocio que lo sustenta. Vamos a analizar estos modelos en la actualidad, cuáles triunfan y algunas polémicas alrededor de los mismos.

Hacer apps o videojuegos es nuestro objetivo. Aprendemos programación, a usar librerías, a diseñar… todo ello con la meta de crear una pieza de software que por un lado sea útil para la gente y por otro (aunque no en todos los casos) nos permita ganarnos la vida con nuestro trabajo. Puede que sea para nosotros mismos, o trabajemos para una empresa. Puede que sea un servicio y no monetice directamente. Hay muchos factores. Pero lo que está claro es que detrás de cada app o juego hay un modelo de negocio que lo sustenta. Vamos a analizar estos modelos en la actualidad, cuáles triunfan y algunas polémicas alrededor de los mismos.

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